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求生之路2近戰(zhàn)武器大全 求生之路2近戰(zhàn)武器介紹

2023-08-28 01:42:24來源:互聯(lián)網(wǎng)

求生之路2中都有哪些近戰(zhàn)武器呢?其中又是哪個比較好用?下面為大家?guī)淼氖峭婕摇袄显黶cyzwhn”分享的求生之路2中近戰(zhàn)武器的全數(shù)據(jù)一覽,一起來了解一下吧。

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【資料圖】

求生之路2近戰(zhàn)武器機制介紹

近戰(zhàn)武器數(shù)據(jù)一覽

棒球棍:Baseball Bat

揮舞間隔:

鈍器,可斬首

砍1從右向左,持續(xù)時間,前搖時間,結(jié)束時間(總計)。

砍2從左上向右下,持續(xù)時間,前搖時間0,結(jié)束時間(總計)。

砍3從右上向左下,持續(xù)時間,前搖時間0,結(jié)束時間(總計)。

可以看出來三次攻擊軌跡疊在一起是一個x加一橫(數(shù)據(jù)里面殘留一個強力攻擊,應(yīng)該是游戲中沒有用到的)。

*強力攻擊,從右到左,持續(xù)時間1,前搖時間,結(jié)束時間。

推擊從右到左,持續(xù)時間,前搖時間,結(jié)束時間(總計)。

板球棍:Cricket Bat

揮舞間隔:。

鈍器,可斬首。

*同棒球棍。

武士刀:Katana

銳器,可斬首。

揮舞間隔:

斬1從右到左,持續(xù)時間1,起手時間,結(jié)束時間(總計)。

斬2從左到右,持續(xù)時間,起手時間0,結(jié)束時間(總計)。

*強力攻擊,同棒球棍。

高爾夫球桿:Golfclub

鈍器,可斬首。

同武士刀。

平底鍋:Frying Pan

鈍器

揮舞間隔:

Duang1從右到左,持續(xù)時間,前搖時間,結(jié)束時間(總計)。

Duang2從左到右,持續(xù)時間,前搖時間,結(jié)束時間(總計)。

*強力Duang,從下到上(升龍拳?),持續(xù)時間,前搖時間,結(jié)束時間。

推擊從左到右,持續(xù)時間,前搖時間,結(jié)束時間(總計)。

撬棍:Crowbar

銳器(銳器中擊退效果最好的)

揮舞間隔:。

敲1從右向左,持續(xù)時間,前搖時間,結(jié)束時間(總計)。

敲2從左向右,持續(xù)時間,前搖時間,結(jié)束時間(總計)。

*強力攻擊同平底鍋。

推擊同平底鍋。

開山刀:Machete

揮舞間隔:

銳器,可斬首。

敲1從右向左,持續(xù)時間,前搖時間,結(jié)束時間。

敲2從左向右,持續(xù)時間,前搖時間0,結(jié)束時間。

敲3從右向左,持續(xù)時間,前搖時間,結(jié)束時間。

*強力攻擊同平底鍋。

推擊同平底鍋(動作是雙手齊推)。

可能看到這里可能人會覺得以上兩者揮舞間隔都是但是撬棍明顯慢。再次攻擊的間隔不單純是揮舞間隔一個數(shù)據(jù),還要加上一個動作的持續(xù)時間。撬棍的再度展開第二擊需要第一個動作做完后再計算揮舞間隔,也就是(++)+=,而開山刀再度展開第二擊則是。開山刀第二擊尤其快,只有秒。

警棍:Tonfa

鈍器

揮舞間隔:

敲1從右上向左下,持續(xù)時間1,起手時間,結(jié)束時間(總計)。

敲2從左向右,持續(xù)時間,起手時間0,結(jié)束時間(總計1)。

警棍感覺經(jīng)常打不中人,就是因為第一下的斜劈范圍很小。

*強力攻擊同平底鍋。

推擊從左到右,持續(xù)時間,起手,結(jié)束時間(總計)。

消防斧:Fireaxe

銳器,可斬首。

揮舞間隔:1

砍1從右到左,持續(xù)時間,起手時間,結(jié)束時間(總計)。

砍2從左到右,持續(xù)時間,起手時間,結(jié)束時間(總計)。

*強力攻擊,豎劈,持續(xù)時間,起手時間,結(jié)束時間。

推擊從右到左,持續(xù)時間,起手時間,結(jié)束時間。

電吉他:Electric Guitar(SG琴型)

鈍器,可斬首。

同消防斧。

另外,根據(jù)melee_combo_reset_time 這條數(shù)據(jù)來看,如果攻擊間隔大于秒,就會重新開始連擊。就是上面攻擊方式123123這樣。

電鋸

電鋸單獨說。在腳本中,電鋸也是獨立于weapon_melee這個文件而是單獨的weapon_chainsaw。不過從大段不符合實際游戲的廢數(shù)據(jù),還是看得出來,這是根據(jù)M16的腳本改的。

唯一一條看起來有點用的是切槍時間。

電鋸的機制是在前方制造一個長方體判定框。

可以從一些控制臺指令和對應(yīng)的默認數(shù)值了解到電鋸的一些特性:

chainsaw_attack_cone 30

chainsaw_attack_distance 50

chainsaw_attack_force 400

chainsaw_attract_distance 500

chainsaw_damage 100

chainsaw_hit_interval

chainsaw_startup_fadeout_time

z_hit_chainsawer_factor

ammo_chainsaw_max 20

錐度(應(yīng)該是控制判定范圍的) 30

攻擊距離:50

攻擊力量:400(一般這個數(shù)值應(yīng)該不起什么我們看得見的作用……)

電鋸可能會吸引500單位范圍內(nèi)的所有普通感染者。

單次傷害100,一秒內(nèi)傷害10次。

普通感染者攻擊電鋸使用者只造成一半傷害?

控制臺中電鋸的最大彈藥量是20,個人推測的是電鋸可以連續(xù)使用20秒。

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