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網(wǎng)易Q2凈收入240億元,《逆水寒》手游等新品超預(yù)期

2023-08-25 19:48:21來源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者 蔡姝越 上海報(bào)道

8月24日午后,網(wǎng)易(09999.HK)公布了截至2023年6月30日的第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績。

數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易二季度的營收和利潤都有一定增幅。其中,Q2凈收入為人民幣240.11億元,同比增加3.7%。毛利潤約為人民幣143.75億元,同比增加11.1%。而非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下歸屬于公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤約90.18億元,同比大幅增加67%。


(資料圖片)

“網(wǎng)易二季度的穩(wěn)健業(yè)績充分體現(xiàn)了我們在各業(yè)務(wù)板塊輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的努力。除了游戲以外,我們的云音樂和有道業(yè)務(wù)保持良好發(fā)展,并且持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容?!本W(wǎng)易首席執(zhí)行官兼董事長丁磊表示。

具體到細(xì)分業(yè)務(wù)來看,其主營業(yè)務(wù)游戲和有道的凈收入均有所提升。業(yè)績報(bào)顯示,二季度網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入約為187.99億元,同比增長3.6%。而網(wǎng)易有道二季度營收約為12.07億元,增幅達(dá)26%。另一方面,雖然云音樂的二季度營收出現(xiàn)了一定下滑,其單季營收約為19.49億元,同比減少11.1%,但毛利率方面,二季度同比翻番至27.0%,平臺(tái)月活也在上半年同比增加14%至超2億人。

《逆水寒》手游、《巔峰極速》表現(xiàn)超預(yù)期

對網(wǎng)易而言,6月是今年的一個(gè)特殊節(jié)點(diǎn)。在6月,網(wǎng)易接連上線了《超凡先鋒》《巔峰極速》和《逆水寒》手游三款新游。

在Q2業(yè)績報(bào)的運(yùn)營要點(diǎn)中,網(wǎng)易也重點(diǎn)提到了以上三款新游對于游戲業(yè)務(wù)的貢獻(xiàn)。而在以上新游中,《逆水寒》手游被公認(rèn)為是上半年移動(dòng)端游戲的一大“爆款”。

強(qiáng)勁的營收能力是《逆水寒》手游卷贏市場的根本。七麥數(shù)據(jù)顯示,《逆水寒》手游近一個(gè)月來iOS端收入達(dá)5388.52萬美元(約合3.92億元人民幣),App Store應(yīng)用商店暢銷榜排名未曾跌出前五。

值得一提的是,《逆水寒》手游也是首個(gè)落地AI自研玩法的開放世界游戲。據(jù)悉,游戲內(nèi)集中應(yīng)用機(jī)器學(xué)習(xí)、引擎學(xué)習(xí)等30多項(xiàng)自研AI技術(shù)成果,并推出了智能NPC、AI捏臉、AI作詞等創(chuàng)新玩法。

而《巔峰極速》則是網(wǎng)易擅長的“車槍球”品類中的賽車類手游。七麥數(shù)據(jù)顯示,自6月20日上線至今,《巔峰極速》基本維持競速/體育暢銷榜第一名,近一個(gè)月來iOS端收入約為1002.07萬美元(約合7294.07萬人民幣)。網(wǎng)易方面也提到,《巔峰極速》不僅采用了物理碰撞、視覺渲染、音效捏合等業(yè)界頂尖技術(shù),還針對手游端特性進(jìn)行大量定制化開發(fā),大幅降低了3A主機(jī)級競速游戲在手游端運(yùn)行的門檻。

此外,網(wǎng)易旗下大DAU手游《蛋仔派對》也在Q2繼續(xù)發(fā)力,持續(xù)探索UGC內(nèi)容生態(tài)與AI技術(shù)深度結(jié)合。在上線一周年之際,《蛋仔派對》舉辦首次創(chuàng)作者大會(huì),推出豐厚激勵(lì)計(jì)劃;同時(shí)持續(xù)迭代UGC地圖編輯功能,新增AI輔助地圖創(chuàng)作功能,使用量已突破300萬。目前,《蛋仔派對》創(chuàng)作者人數(shù)已超2600萬,每周新增UGC地圖數(shù)量達(dá)百萬級。

除了以上提到的幾款產(chǎn)品,業(yè)績報(bào)中指出,網(wǎng)易旗下旗艦游戲《夢幻西游》系列表現(xiàn)亦較為穩(wěn)健,其他熱門游戲如《第五人格》《逆水寒》端游等也維持著熱度。

加速AI技術(shù)跨實(shí)體產(chǎn)業(yè)賦能

在網(wǎng)易官方微信公眾號(hào)發(fā)布的Q2業(yè)績概覽中,網(wǎng)易提到,Q2研發(fā)投入達(dá)到了39億元,相當(dāng)于拿出近一半利潤投入研發(fā)。

“季度內(nèi),公司加快AI大模型等關(guān)鍵技術(shù)落地,在數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域頻出新爆款、新突破。同時(shí),充分發(fā)揮自研技術(shù)的社會(huì)價(jià)值,創(chuàng)新落地未成年人保護(hù)、實(shí)體經(jīng)濟(jì)、社會(huì)公益等領(lǐng)域?!本W(wǎng)易指出。

在AI大模型領(lǐng)域,網(wǎng)易持續(xù)探索技術(shù)研發(fā)和落地應(yīng)用。官方披露的數(shù)據(jù)顯示,近五年,網(wǎng)易累計(jì)投入近600億元,平均研發(fā)投入強(qiáng)度15%。截至目前,網(wǎng)易專利申請公開量超1萬件,授權(quán)專利超4000件,集中在人工智能、區(qū)塊鏈、音視頻等數(shù)字產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)領(lǐng)域。

其中,網(wǎng)易游戲推進(jìn)大模型等AI技術(shù)自研,并探索應(yīng)用于內(nèi)容生產(chǎn)提效、激發(fā)內(nèi)容創(chuàng)意等多環(huán)節(jié)。二季度以來,網(wǎng)易技術(shù)團(tuán)隊(duì)已將相關(guān)成果已應(yīng)用于原畫、建模、動(dòng)畫合成等游戲美術(shù)資產(chǎn)生產(chǎn)環(huán)節(jié),大幅縮短研發(fā)周期,降低制作成本。同時(shí),基于自研大模型等AI技術(shù),網(wǎng)易游戲行業(yè)首創(chuàng)了智能 NPC互動(dòng)、AI文字捏臉、AI換裝等創(chuàng)新玩法。

另一方面,在今年啟動(dòng)的暑期未成年人保護(hù)專項(xiàng)行動(dòng)中,網(wǎng)易首次推出了24小時(shí)巡航的“AI巡邏員”,以技術(shù)手段提升未成年行為識(shí)別精準(zhǔn)度,強(qiáng)化不良信息的過濾及攔截效率,切實(shí)保障未成年暑期上網(wǎng)安全。

數(shù)據(jù)顯示,暑期以來,AI巡邏員已降低500多萬未成年人虛假實(shí)名風(fēng)險(xiǎn)。產(chǎn)品方面,針對適齡內(nèi)容推薦,在《蛋仔派對》游戲中推出“寶寶蛋”模式,首次在游戲中進(jìn)行未成年人定制內(nèi)容的探索,結(jié)合未成年人教育需求,為未成年人定制專屬內(nèi)容池。

此外,網(wǎng)易還將AI技術(shù)應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)黑灰產(chǎn)打擊。針對違規(guī)租售號(hào)行為,至今已封停黑產(chǎn)工作室賬號(hào)121萬個(gè),防止該類賬號(hào)流入市場、流向未成年人。針對利用游戲進(jìn)行詐騙的黑產(chǎn)團(tuán)伙,截至目前已發(fā)送超100萬次反詐騙提醒,累計(jì)協(xié)助封禁游戲外超2000個(gè)涉詐直播間及聊天群。

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