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《黑神話(huà):悟空》科隆試玩:開(kāi)發(fā)者成功創(chuàng)造出“控制感”

2023-08-28 12:50:28來(lái)源:中關(guān)村在線(xiàn)


(資料圖片僅供參考)

近日,捷克的一家媒體在科隆試玩了《黑神話(huà):悟空》,并分享了他們的游戲體驗(yàn)。除了之前在國(guó)內(nèi)試玩的幾個(gè)Boss,他們還體驗(yàn)了在科隆展示的新關(guān)卡“挾魂崖”。該媒體表示,游戲開(kāi)發(fā)者成功地在游戲中創(chuàng)造出了一種類(lèi)似于FS社游戲的“控制感”。這是值得稱(chēng)贊的,因?yàn)橹昂芏囝?lèi)似的游戲并未能很好地處理角色動(dòng)作和控制感。他們還提到了游戲中的三種不同的棍勢(shì)系統(tǒng)。雖然他們并未完全掌握這個(gè)機(jī)制,但他們大致將其理解為類(lèi)似于《仁王》中的三段架勢(shì)系統(tǒng)。此外,他們還提到了“挾魂崖”中的野豬怪(可能是小驪龍)的帶電攻擊,這讓他們想起了《戰(zhàn)神》中的索爾。最后,他們表示,如果開(kāi)發(fā)者能夠保持他們目前體驗(yàn)到的這個(gè)水平,那么《黑神話(huà):悟空》將有很多值得期待的地方。

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