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《模擬人生4》胡蘿卜加大棒吐槽感想

2023-08-30 07:38:07來源:互聯(lián)網(wǎng)

玩過一天,稍微寫寫初體驗的感想。寫得很隨意,糖鞭都有,以后再發(fā)現(xiàn)什么槽點亮點沒準(zhǔn)會繼續(xù)補完。


(相關(guān)資料圖)

缺點

· 就算提前知道是有縫社區(qū),可這效果也太醉人?比如主控就站在隔壁鄰居家門口,想登門拜訪也還要再讀一次條,說累不愛都是客氣。

· 很納悶官方說好每片街區(qū)有五塊用地,怎樣數(shù)也不夠啊?然后發(fā)現(xiàn)有些街區(qū)邊緣帶那種不顯示在大地圖上的小公園……湊數(shù)直說,謝謝。

· 天吶圖書館的混亂場景簡直酸爽,市民競相往地上扔書。拜托在圖書館安靜點看書別群聊起來沒完好嗎?更聰明的市民,更低下的素質(zhì)。

· 隔空跟酒保說一句話手里就出現(xiàn)一份薯片……可根本沒見酒保往外端出來啊?驚得我昨天晚飯蒸了一大碗土豆泥來吃。(酒保:怪我咯?

· M3里用觸屏手機都能做成慢慢滑的動作,到M4里就光剩戳戳戳了,嫌屏碎得慢是不是?特別討厭這個戳手機的動作,點名批評一下。

· 沒、有、筆、記、本、電、腦。這模擬的是哪個位面的世界?有臺式有平板卻沒有筆電?需要電腦時不能馬上掏出來用真是超麻煩。orz

· 書讀完只會丟一邊不懂收進(jìn)隨身清單,平板用完只會丟一邊不懂收進(jìn)隨身清單?!璏4里請個鐘點工來收拾房間超值的,一堆散落物。

· 這種讓市民愛扎堆的運算方式有點哭笑不得……我主控那兩只,攻在上廁所,受在做飯,端著案板就直奔廁所的櫥柜去了?!€能吃?

· UI設(shè)計得不好,按鈕太分散,工具按鈕和物品列表一個天上一個地下。布置起房間來就看鼠標(biāo)指針上下飛舞。果斷投奔快捷鍵。=_=

· 市民自主睡覺很容易睡不穩(wěn),經(jīng)常精力條剛變綠就一骨碌爬起來,還需要手控他們再睡一次才能安穩(wěn)到天亮。

· SIMS團隊的中文翻譯請下崗好嗎?SIMS團隊的中文翻譯請下崗好嗎?SIMS團隊的中文翻譯請下崗好嗎?重要的事情講三遍。

· 室內(nèi)采光幾個意思?敢拿出CAS界面那種亮度來?鴿子窩大小的房間,掛盞五爪大吊燈,竟然暗得沒朋友。這樣真的好?

· 因為可安置居民NPC的房屋太少,很多社區(qū)場景都用隨機生成的NPC來填數(shù),大家都懂隨機NPC簡直就是會移動的槽點聚合體。=_=

· 高AI自由意志這種東西還是得分角色,像主控市民愛怎樣撒歡兒我看著都高興,NPC市民隨便鬧鬧我都覺得煩。(典型的雙標(biāo)溺愛黨

· CASt改色真的完全取消了,太憂傷了,明明可以單獨取消圖樣部分,保留住色盤功能啊,只有色盤并不會很卡啊。

上述缺點有很多都是可以靠后期升級或者M(jìn)OD進(jìn)行完善的,所以僅針對基礎(chǔ)版效果吐槽。

其實有縫社區(qū)逐漸習(xí)慣后也…………湊……合……用……吧。(臨到最后半句實在沒辦法違心給出有縫社區(qū)好好好之類的評語。

優(yōu)點

· 并行式互動五星好評!果然無論商業(yè)宣傳時怎么吹破天,在GDC那種業(yè)內(nèi)交流大會上也不敢講空話,拿出來的是實打?qū)嵉恼尕洝?/p>

舉栗,市民點完飲料等酒保調(diào)酒時還可以打個電話也不怕中斷點飲料互動,市民可以一邊烤火或者一邊拾起東西一邊跟別人聊天。

哪怕前面寫了那么多缺點,還是感覺有并行式互動這一條優(yōu)點就能扳回局面,真的會讓市民生活效率提高很多。再次五星好評。

· 再也不扎堆堵門口了,再也不需要內(nèi)心高歌卡門了。(淚流滿面

· 情緒系統(tǒng)摸清脈絡(luò)很好玩,特別是雙方情緒不對等時。比如帶著粉紅調(diào)情的A遇上帶著紫色專注的B,玩曖昧的效率極差,笑死。

· 社交關(guān)系條分成普通和戀情兩種真的很科學(xué),戀人是比朋友更特殊的存在,這種節(jié)奏才對嘛。

· 從好朋友開始不會自動晉級,需要通過互動成為麻吉或永遠(yuǎn)的麻吉,成年人也可結(jié)交永遠(yuǎn)的麻吉??梢约词菓偃擞质怯肋h(yuǎn)的麻吉。

· 各種有趣的解鎖成就。我第一個解鎖的是讓市民保持24小時不睡覺……看到列表里還有嘿咻經(jīng)歷之類的掉節(jié)操成就。233

· 志向系統(tǒng)變成分期支付式的很科學(xué)啊,一步一步發(fā)展讓市民的人生可以提前改善,好頂贊。

· 購買界面簡化到直接彈出窗口??隙ㄓ腥瞬幌矚g,但當(dāng)市民突發(fā)急需采購而場合又不適宜繞路去商店的時候就變得很方便了。

· 每種職業(yè)的頂級獎勵都顯示在建筑模式列表里,一目了然很清晰,工作起來更有盼頭。

· 無論什么特征的市民現(xiàn)在都會如廁后自動洗手,都會起床后自動鋪床,這點太省心。而且洗個手增長的清潔度更多了,很好。

· 滿足需求條變得很容易,點一下需求圖標(biāo)即可自主就近解決,非常省心。

· 建議主控家庭不要只有一個市民,兩個人的可玩度比起一個人來就增加許多。而且因為有高AI度,即使人多也不會感到手忙腳亂。

· 哦對了不能忘掉CAS系統(tǒng),試玩版已經(jīng)講過了,這里還是要再夸贊一遍。這個比起前幾代無疑是個大變革。

綜合評價的話還是值得一玩的,雖然無法辯駁的不足很多,但亮點也確實很閃光,別錯過,玩玩看吧。( ?ω? )

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