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塞爾達(dá)傳說荒野之息游戲?qū)嵱眉记蓞R總 有哪些技巧_網(wǎng)

2023-06-24 08:26:21來源:互聯(lián)網(wǎng)

塞爾達(dá)傳說荒野之息有哪些技巧?有玩家將游戲中一些小發(fā)現(xiàn)進(jìn)行了相應(yīng)的整理,這里大家?guī)砹恕癆lbert_Matthe”整理匯總的塞爾達(dá)傳說荒野之息游戲?qū)嵱眉记蓞R總,需要的萌新們一起來看下吧。

游戲?qū)嵱眉记蓞R總

1.鉆石頭飾對古代兵器(古代系列,守護(hù)者系列)有1.2倍的攻擊加成。


(資料圖片)

2.守護(hù)者的激光攻擊分為三個(gè)種類,激光,爆炸,爆炸后的燃燒。

3.盾反守護(hù)者激光時(shí),激光對守護(hù)者的傷害在104,后續(xù)的爆炸傷害才是500。

4.取消動作后搖的方法分為兩種,跳躍取消和切換武器取消。

5.需要一個(gè)特定buff的時(shí)候,可以選擇一個(gè)獲取他的地點(diǎn),然后通過sl來選擇,直到出現(xiàn)想要的(誰都知道的東西)

6.利用取消動作后搖的方法,可以做到使用冰凍武器和普通武器切換攻擊。借此達(dá)成連續(xù)的3倍攻擊。非常的節(jié)省武器。

7.八爪魚型的守護(hù)者的腿部受到的傷害量似乎和本體是有所不同的。理論上在擁有騎馬、三攻擊、古代套加成、對守護(hù)者特效這四個(gè)buff的加成下。73攻擊的守護(hù)者斧攻擊3次1500血量的守護(hù)者直接涼涼,但我確實(shí)出現(xiàn)了4次攻擊,甚至5次攻擊才結(jié)束守護(hù)者的情況。

8.你見到的萊尼爾(人馬),都是女孩子。

人馬有很強(qiáng)的領(lǐng)地意識。

人馬非常聰明(只是在某種層面)。

人馬的視力和聽覺都非常優(yōu)秀,警覺性是所有怪物中最高的。

只要對人馬拍照,人馬就會攻擊你。

綜上所述,人馬具有一下特點(diǎn):敏感害羞,不喜歡被拍照;多數(shù)時(shí)候很聰明,但有時(shí)會很傻;有領(lǐng)地意識。

得出結(jié)論,萊尼爾(人馬),是女性。

9.黑魂玩家熟悉的弓箭勾引法,在這里依舊適用。怪物在受到攻擊的時(shí)候,會看向受到攻擊的方向,讓多個(gè)敵人中的一個(gè)敵人發(fā)現(xiàn)你是可以實(shí)現(xiàn)的。

10.古代馬具的召喚傳送是有限制的,沙漠和火山是無法召喚的。這個(gè)區(qū)域是很大的,因?yàn)樗麄兪且詤^(qū)域來劃分,并不是以熱度和其他什么方法來劃分的。所以不能召喚的地區(qū),應(yīng)該是奧爾汀地區(qū)還有格魯?shù)碌貐^(qū)。這也是為什么總有吧友在反應(yīng),古代馬具無法召喚的原因。

11.1500血量的炮臺守護(hù)者在沒有發(fā)現(xiàn)林克的時(shí)候如果受到多次攻擊,會不斷地向一個(gè)大致方向連續(xù)發(fā)射激光,真實(shí)的射爆體驗(yàn)。估計(jì)是抖m吧。

12.萊尼爾在發(fā)現(xiàn)你后不會直接來懟你,會選擇現(xiàn)在那里,看林克。直到林克做出任何敵對動作為止(比如拍照)。

13.萊尼爾在離開領(lǐng)地太過遙遠(yuǎn)的情況下,會瞬移回領(lǐng)地。

14.高級怪物(不同的顏色)并不是只是血量高。他們的視覺好、警惕高,而且有自帶攻擊力,像白銀的自帶24的空手攻擊力,黃金的有48。

15.對于一些小體型的怪物,像蜥蜴和波克布林。你在用劍和槍攻擊的時(shí)候,不要打出一套攻擊動作的結(jié)束動作。這樣做的好處是不會擊飛那些怪物,但他們的硬直有足以支持你發(fā)起下一輪攻擊。

16.跳躍沒有噪音,也就是說。只要你夠騷,你可以一路蹦蹦蹦地去背刺。(然而我從來沒有成功過)

17.用滑翔機(jī)降落到敵人背后的時(shí)候,不要靠的太近,除非你有三級的安靜buff,不然在距離怪物三個(gè)身位的時(shí)候,怪物都會轉(zhuǎn)頭看著從天而降的你。

18.雷加農(nóng)的雷電劍盾,可以用木盾直接抵擋。而它的雷電劍可以被任意盾彈反。

19.白銀人馬擁有30基礎(chǔ)攻擊力,黃金人馬總有60基礎(chǔ)攻擊力。黃金怪還是爸爸.。

20.傷害公式:

傷害 = 攻擊力-防御力;

攻擊力 = 武器面板+怪物的基礎(chǔ)攻擊力;

攻擊力小于防御力時(shí),強(qiáng)制扣1血。

一個(gè)心等于4血。

21.怪物是沒有防御力的。所以對于怪物而言。它們的傷害公式是這樣的:傷害=攻擊力

22.人馬不僅是女孩,還是一個(gè)有時(shí)會犯蠢的女孩。

23.片手人馬是一個(gè)可以被雙手武器轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂到死的蠢女孩。

24.槍人馬是一個(gè)被近身打就會后跳的害羞女孩。

25.大錘人馬是一個(gè)善解人意的善良害羞女孩,她的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂是送爆頭的,而且只要蹲下就能躲,非常的溫柔。

26.人馬收起武器的短途沖刺在結(jié)束的時(shí)候是可以直接騎上去的。片手人馬的短途沖刺攻擊同樣可以。

27.弱點(diǎn)在背后的石巨人,可以直接用槍捅,其實(shí)也可以直接用雙手武器直接砍到。

28.電擊的傷害是固定的,無視了防御力。冰凍和火焰同理。

29.回旋鏢武器在投擲時(shí)的倍率是1.5。且具備一定的擊飛能力。

30.巨馬在奔跑時(shí)擁有50的攻擊力。其余的馬匹在襲步時(shí)有30攻擊。摩托車高速狀態(tài)是15,巨馬還是穩(wěn)健的。

31.防御buff提供的是固定防御力。以4、12、24分為三個(gè)階段。

32.巖八爪怪可以把生銹武器變成正常的制式武器。而且這個(gè)變化是隨機(jī)的。有興趣的話,大家可以去奧爾汀區(qū)域的鼓大河處的巖八爪怪那里去嘗試。那里有大量的生銹武器,而且是多次刷新的??梢酝ㄟ^這個(gè)方法換一些武器。

33.怪物據(jù)點(diǎn)中,那些看見林克就會吹號角的哨兵,都可以直接弓箭爆頭秒殺。

34.古代馬具的通過吹口哨召喚,而馬的朝向是根據(jù)玩家鏡頭的朝向決定的。而且馬頭朝向和鏡頭朝向大致形成一個(gè)45度角。

35.打獵的時(shí)候,射擊獵物頭部是秒殺的……

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