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B社回應(yīng)《星空》啟動(dòng)界面爭(zhēng)議:不意味著趕工

2023-08-21 11:39:33來源:中關(guān)村在線


【資料圖】

近日,《星空》這款由B社開發(fā)的游戲的主菜單界面引發(fā)了爭(zhēng)議?!栋岛谄茐纳?》的制作人Mark Kern在社交媒體上對(duì)此進(jìn)行了批評(píng)。他表示,一款游戲的啟動(dòng)界面可以反映出開發(fā)團(tuán)隊(duì)的工作態(tài)度和對(duì)自己作品的自豪感。他認(rèn)為,《星空》的啟動(dòng)界面可能反映出團(tuán)隊(duì)工作過于繁重,或者是在交付期限內(nèi)匆忙趕工。Mark Kern還指出,游戲的啟動(dòng)界面通常是在開發(fā)的最后階段完成的,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)在游戲上線前重新制作主菜單界面,以給玩家留下好印象。然而,B社副總裁Pete Hines對(duì)此進(jìn)行了回應(yīng),他并不認(rèn)同Mark Kern的觀點(diǎn)。他表示,《星空》的主菜單界面多年來一直保持不變,這也是開發(fā)團(tuán)隊(duì)最早確定的設(shè)計(jì)之一。Pete Hines還表示:“或許他們?cè)O(shè)計(jì)了他們想要的東西,但這就是我們多年來的主菜單,也是我們最先確定的東西之一。有意見是一回事,你可以采用不同方式來質(zhì)疑開發(fā)者,但借用另一個(gè)開發(fā)者之言就顯得非常不專業(yè)?!?/p>

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