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微軟:在擴(kuò)展AR/VR業(yè)務(wù)前 我們正等待更多受眾

2023-06-23 03:17:17來(lái)源:GI.biz


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微軟 Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人 MattBooty 近日在接受 Hollywood Reporter 采訪,詢問(wèn)了各種話題,其中包括未來(lái)游戲業(yè)務(wù)和跨媒體擴(kuò)展。這位高管表示,公司目前正在等待AR/VR 游戲受眾的出現(xiàn),然后再擴(kuò)展該業(yè)務(wù)。

關(guān)于 Xbox 向虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的擴(kuò)展,Booty說(shuō)道:“迄今為止,我們有 10 款游戲的玩家數(shù)量超過(guò) 1000萬(wàn),這是一項(xiàng)相當(dāng)大的成就。但我們需要達(dá)到這樣的規(guī)模才能認(rèn)為游戲是成功的,只是目前 AR/VR 還沒(méi)能達(dá)到這一規(guī)模。”

此外,這位第一方開(kāi)發(fā)商負(fù)責(zé)人還分享了他對(duì)于微軟在云游戲領(lǐng)域進(jìn)展的看法。他說(shuō)道:“我甚至不確定你是否可以稱其為市場(chǎng)?!彼麑⒃朴螒驑I(yè)務(wù)目前小體量規(guī)模歸因于受眾規(guī)模以及當(dāng)前云技術(shù)的限制。

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