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《星空》的角色構(gòu)建很有深度 或能支撐數(shù)百小時(shí)游玩 天天熱頭條

2023-06-23 21:58:38來源:游民星空


(資料圖)

據(jù)gamesradar消息,《星空》的角色構(gòu)建系統(tǒng)旨在實(shí)現(xiàn)數(shù)百小時(shí)的角色扮演。

在接受外媒采訪時(shí),陶德·霍華德被問及太空背景和特征是如何從為《輻射》《天際》等游戲創(chuàng)建的系統(tǒng)中演變而來的。

兩個(gè)重要的因素是這些特征在游戲開始時(shí)的感覺,以及它們是如何和角色相適配的。

“幾十年來,我們制作了很多具有各種角色系統(tǒng)的游戲,我們認(rèn)為我們已經(jīng)學(xué)到了很多關(guān)于‘當(dāng)你開始游戲時(shí)感覺怎么樣?在你了解游戲的實(shí)際規(guī)則是什么之前,這些第一個(gè)選擇是什么樣的?’這總是個(gè)正確的技巧?!?/p>

在你真正了解整個(gè)游戲之前完善你的角色構(gòu)建將會(huì)是RPG玩家們永恒的擔(dān)憂,但陶德·霍華德說團(tuán)隊(duì)也在考慮玩家在游戲開始時(shí)作出的決定將會(huì)在幾十個(gè)甚至幾百個(gè)小時(shí)中塑造玩家的角色。

“如果你玩了20小時(shí),50小時(shí),100小時(shí),甚至500小時(shí),它有多少深度?我認(rèn)為我們?cè)凇缎强铡分姓嬲业搅艘粋€(gè)‘sweetspot’,就是一開始就給你的那種感覺,你會(huì)根據(jù)你的背景選擇一些初始技能,但這也有一種想法——人們想進(jìn)行角色扮演,他們不想只是看到一個(gè)數(shù)字列表?!?/p>

霍華德選了一個(gè)廚師的例子,如果這是角色的背景,它將會(huì)如何實(shí)際影響在故事中所能夠做的事情,而不只是簡(jiǎn)單地影響各種角色數(shù)值。

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